quinta-feira, 8 de outubro de 2015

GINCANA DE INFORMÁTICA

PREMIAÇÃO DOS VENCEDORES DA 

1º GINCANA DE INFORMÁTICA EDUCACIONAL


O objetivo do projeto foi proporcionar aos alunos um aprendizado mais dinâmico através da Informática. 
Enriquecendo ainda mais as aulas, com jogos e brincadeiras que a Informática Educacional oferece.